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0231.05 天王山[局面・瀕(ひん)する]🔗⭐🔉
0231.05 天王山[局面・瀕(ひん)する]
天王山 天下分け目0136.04 ターニング・ポイント;
明暗を分ける 明暗を付ける 時流を分ける;
存亡の機 危急存亡の秋(とき)なり[諸葛孔明] 命運を決する 安危;
剣ヶ峰;
関ヶ原 関ケ原の戦い D-デイ 桶狭間(おけはざま) 決戦;
勝敗を分ける 戦機0776.05 大機;
勝負所;
一期の浮沈 一生一世 此所(ここ)一番 一大事0230.09 大事;
勝負手;
有事 一朝有事の際 真逆(まさか)の時 非常時;
いざ鎌倉 いざという時 さあという時 一旦緩急あれば;
先途(せんど) ここを先途と ここを専と ここを最後;
瀬戸際 土俵際(ぎわ) 鍔際(つばぎわ) デッドライン;
極限 臨界 クリティカル 臨界点 クリティカル・ポイント 臨界状態;
決定的 決定的瞬間 秋(とき);
土壇場 正念場 胸(むな)突き八丁 ショーダウン;
最後の砦 砦 後がない 明日(あす)はない;
クライマックス 事ここに至る;
王手がかかる チェック・メイト 詰め手 極(き)め手 極(き)まり手;
マッチポイント チャンピオンシップ・ポイント;
背水の陣 嚢砂背水(のうしゃはいすい) 水を背にして陣す 後がない 崖っ縁 絶体絶命0222.06;
死中に活を求む 死中に生を求める 死地に陥(おとしい)れ、然る後に生く。[孫子];
糧(かて)を棄て船を沈むる謀(ぼう);
城を枕に討ち死にする;
甕割柴田
【関連語】ウォータールー トラファルガー 赤壁の戦い;アラモ マサダ
0231.06 山場[局面・瀕(ひん)する]
佳境0116.07 佳境に入(い)る 佳局 妙所 いい所 蔗境(しゃきょう) 蔗境(しょきょう) 蔗(しゃ)を噛む境(きょう) 圧巻;
詰所(つめどころ) 肝所(かんどころ)0412.05 肝の束(たばね) 急所 触り;
名場面 ハイライト メイン・イベント;
メイン・ポイント キーポイント 核心 核心に触れる 核心に迫る;
節 節目0136.04;
絶頂 最高潮 クライマックス;
極値 頂点 極点 極(きわ)み 極度 極(きょく)0103.01;
ピーク サミット ピナクル 天頂 頂顛(ちょうてん) 絶点 最上点 天辺0148.04;
山 山場;
劇的 ドラマティック スリリング;
盛り上がる 盛り上げる;
見所(みどころ) 見せ場 見せる;
聞き所 聞き所(どこ) 聞かせる;
為所(しどころ);
腕の振るいどころ 技の見せどころ 力の見せどころ;
頑張りどころ 踏ん張りどころ 堪(こら)え場;
此所(ここ)ぞ
【関連語】触りを聞かせる
大シ ページ 726 での【ひん】単語。